CANADA
MadeinMTL.com. Ce site permet l'exploration virtuelle de Montréal, à
travers plus de 15 000 photos, 400 textes, 50 heures de vidéo, 40 capsules sonores
et 25 courts métrages, intégrés dans un environnement multimédia
qui traduit l'expérience véritable que nous avons d'une ville en y habitant
ou en la visitant. Cet outil d'information procure une expérience immersive dans
la ville.
http://www.madeinmtl.com
Mission Antarctique, coproduction Glacialis/Turbulent.
Dans la lignée des grandes explorations, cette mission antarctique offre aux
spectateurs une épopée unique, motivée par une formidable quête
d'aventures, de découvertes et de rêves. Elle ouvre aussi sur des enjeux
écologiques.
http://www.sedna.tv
Toupie et Binou, Tribal Nova. Nouveau bac à sable interactif des tout petits, le
site Internet de Toupie et Binou invite les jeunes enfants de 4 à 6 ans, francophones
et anglophones, à plonger dans l'univers imaginaire et humoristique de leurs héros
télévisés favoris.
http://www.toupieetbinou.com
CHINE
La légende de la dynastie Tang, Hangzhou Tianchang Network Technology Co.Ltd. Jeu de rôle 3D en ligne multijoueur qui se déroule entre la fin de la dynastie Sui et le début de la dynastie des Tang. Le jeu nous immerge dans cet épisode de l'histoire avec des citadelles, bâtiments et personnages typiques de cette époque.
Chine La forêt de pierre, Hainan Lighttimes Science and Technology Co.Ltd. La description de cette particularité géologique est décrite grâce à une somme de documents écrits, vidéos et sonores. Nous pouvons avoir un aperçu de l'environnement naturel ainsi que des coutumes locales spécifiques à cette région.
Simulation numérique pour l'apprentissage de la physique, Digit Phy. Ce Cd-rom permet un apprentissage à la science physique. Basé sur des points précis de savoir, il permet d'accroître pas à pas son champ de connaissance.
La cadence de la cloche chinoise, People's Education Electronic & Visual Press. En chine, la cloche est historiquement liée à la culture. Le son de la cloche est synonyme de chance. Sa fabrication et ses secrets acoustiques étaient réservés aux empereurs. Ce Cd-rom est divisé en trois parties qui montrent l'origine de la cloche chinoise, les techniques de fonderie et les aspects culturels liés aux cloches.
ESPAGNE
Sonda Project, totts.org. Le projet sonda est un concept collectif qui attire l'attention
sur l'usage du son dans l'univers de l'Internet, principalement axé sur l'image. Sonda
se présente comme un paysage culturel originaire de Barcelone qui visite le monde pour
le modifier dans sa forme, s'y mélanger, le défragmenter.
http://www.totts.org/web_sonda/sonda.htm
Easyfriend, Roberto Aguirrezabala. Easyfriend est un projet hybride entre le cinéma
et le netart qui explore de nouvelles formes de narration sur internet. La vidéo,
l'intelligence artificielle, les procédures d'identité projetée, y
fonctionnent comme vecteur d'une nouvelle forme de relation pour une communauté
virtuelle.
http://www.easyfriend.org
FINLANDE
Habbo Hotel, Sampo Karjalainen, Juhani Lassila, Ulla Särkikangas, Sulake Corporation.
Habbo Hotel est une communauté virtuelle et un jeu pour adolescents. Les participants
peuvent créer leur personnage virtuel sur mesure et lui faire «vivre» des
aventures variées.
http://www.sulake.com/habbohotel.html
Obsession, Pia Tikka, Rasmus Vuori, Joonas Juutilainen, Joonas Jyrälä, Jaakko
Pesonen & Saara Renval. Obsession est une installation qui propose une expérience
de cinéma interactif. Le film traite des expériences violentes d'une jeune
femme. L'utilisateur peut influencer la narration par le biais de biocapteurs.
http://lumen2.uiah.fi/obsession/index.html
Guitar Shred Show, Mika Tyyskä, Liina Toiviainen, Electric Pyjamas. Guitar Shred Show
est une école de guitare virtuelle et interactive. Le site Internet dévoile
à tous les secrets de la guitare heavy-rock.
http://www.guitarshredshow.com
FRANCE
Versailles, MRT/MCC, Château de Versailles, CNM. Véritable vitrine de la
révolution numérique préparée par le château de Versailles,
le site Web du Grand Versailles Numérique propose de revisiter sur un mode ludique et
interactif l'espace et l'histoire de ce lieu emblématique du patrimoine mondial. Pour
cela, il s'appuie sur un ensemble de technologies Web innovantes : Flash, Java, 3D temps
réel, vidéo…
http://www.gvn.chateauversailles.fr
Collections ethnographiques, MCEM. Réalisée à partir des enquêtes
ethnologiques menées par le Musée des Civilisations de l'Europe et de la
Méditerranée, cette collection multimédia présente de riches
contenus du patrimoine culturel matériel et immatériel
euroméditerranéen. es publications témoignent de tous les aspects de
la culture au quotidien.
http://www.mcem.eu
Thang-ka : peintures sacrées du Tibet Master2CEN, C2RMF, Musée Cernushi. Inspiré par la structure d'un mandala et d'un cosmogramme, ce site articule différents modules culturels et pédagogiques où se conjuguent arts et sciences. Mené en étroite collaboration avec des scientifiques et des conservateurs il propose un environnement interactif et immersif au service de la découverte de ces oeuvres.
GRECE
L'Acropole d'Athènes, Xidas Eleftherios. Programme ludique et éducatif qui reconstitue et présente l' Acropole de la ville d' Athènes vers la fi n du 5ème siècle avant J.C. ainsi que la décoration sculptée du Parthénon et le monument d'Athéna.
Histoire et archéologie de Chypre, Anthis Spiros. Ce Cd-rom éducatif couvre l'histoire et l'archéologie de Chypre de la période néolithique à l'époque romaine à l'aide d'une machine virtuelle à remonter le temps.
Kalamiotou_02, The Mamai. Ce jeu de clôture, d'emprisonnement retrace le parcours d'un étudiant qui s'endort dans la bibliothèque de son université et doit trouver avec le joueur les moyens de s'en sortir.
INTERNATIONAL
Le Bestiaire, collectif. Ce Dvd-Rom d'art interactif et immersif présente de façon exploratoire et poétique un univers né de l'imagination de cinquante chercheurs et étudiants de dix universités de Chine, du Brésil, de Madagascar, de France, de l'Ile de la Réunion, du Canada. Des créatures fabuleuses révèlent les folklores propres aux pays des auteurs de ce bestiaire international.
Yi et la malédiction de l'empereur céleste, Montparnasse multimédia, Géo, Auteurs Associés, Jiangsu Electronic & Audiovisual Press. Ce Cd-rom a pour vocation de sensibiliser les utilisateurs à partir de 7 ans, à l'écriture et à la culture chinoises. C'est un jeu d'aventure pour découvrir le secret des signes chinois. En jouant, l'utilisateur va construire son savoir et apprendre à son rythme le sens des sinogrammes tout au long d'un scénario inspiré de différents contes traditionnels.
ISLANDE
Web-Waste, Ragnar Helgi Olafsson. WebWaste est un site artistique expérimental qui
permet de recycler des images, des textes, des sons et des vidéos rejetés par
les utilisateurs du net.
http://www.webwaste.net
ITALIE
Musical, PRC multimedia. Le but de cette réalisation est d'apprendre les techniques et les différentes formes musicales. Le résultat est un mélange entre art et jeu. Ce Cd-rom nous propose de faire des exercices de lecture de notes, d'identification de formes musicales selon leur époque et de la création musicale gràce à un éditeur de musique intégré.
Enciclopedia dell'Arte, EZArte. Ce Cd-rom offre toutes les possibilités de recherche d'une œuvre de référence sur support électronique, il propose aussi une découverte dans le « musée virtuel ».
OCEAN INDIEN
Histoire et géographie de l'île Maurice, VCILT, MRC. Le Cd-rom s'inscrit dans le contexte de l'intégration des TIC dans le cursus scolaire au niveau primaire. Le Centre Virtuel des Technologies Innovantes pour l'Apprentissage de l'Université de Maurice a développé un CD éducatif destiné à l'apprentissage de l'histoire et de la géographie.
Bois créole, Cap Multimédia. Ce Cd-Rom est avant tout un outil professionnel commandé par la Chambre de Métiers de La Réunion, il présente aux utilisateurs des informations techniques et leur offre des outils d'aide à la réalisation et à la création d'objets.
La vapeur, Cap Multimédia. Cette borne interactive consultable en deux langues (français et anglais), commandée par le Musée Agricole de Stella Matutina, retrace l'histoire de la canne à sucre et son exploitation à l'Ile de La Réunion. Elle présente les principes fondamentaux de la machine à vapeur et les évolutions qu'elle a apportées dans les différents domaines industriels.
ROUMANIE
Le Palais ou l'Art règne, MNAR, ITC Bucuresti. Le site du Musée National d'Art
de la Roumanie offre aux publics national et international un accès au patrimoine
artistique roumain. A partir d'une base de données de plus de 5000 objets, de visites
virtuelles, de dossiers thématiques, il représente une plate forme de
médiation culturelle et pédagogique sur l'influence de Byzance dans la culture
roumaine.
http://www.mnar.arts.ro
Brancusi, Ministère de la Culture de la Roumanie; ITC Bucuresti. Ce Cdromprésente la vie et l'oeuvre de Brancusi. Véritable leçon d'art, il apporte des témoignages de l'artiste, des experts, les photos réalisées par le créateur de ces sculptures Il fait partager l'aventure esthétique à la découverte des œuvres à Philadelphie, Paris, Bucarest
Cinq prix seront attribués :